设置 Flash 对象属性

Flash 对象(在 Dreamweaver 中生成的按钮和文本对象)的属性检查器最初显示最常用的属性。单击右下角的扩展箭头可以看到更多的属性。

"名称"指定用来标识按钮以进行脚本撰写的名称。在属性检查器最左侧的未标记文本框中输入名称。

"宽"和"高"以像素为单位指定对象的宽度和高度。

"文件"指定指向 Flash 对象文件的路径。单击文件夹图标以浏览到某一文件,或者键入路径。

"编辑"打开 Flash 对象对话框,可以对选定的 Flash 对象进行编辑。

"重设大小"将选定的对象重设为原始大小。

"垂直边距""水平边距"指定按钮上、下、左、右空白的像素数。

"品质"为定义该按钮的 objectembed 标签设置 quality 参数。设置越高,Flash 内容的显示效果就越好;但这要求更快的处理器以使内容在屏幕上正确显示。"低品质"设置意味着更看重速度而非外观,而"高品质"设置意味着更看重外观而非速度。"自动低品质"意味着首先看重速度,但如有可能则改善外观。"自动高品质"意味着首先看重这两种品质,但根据需要可能会因为速度而影响外观。

"比例"为定义按钮或文本对象的 objectembed 标签设置 scale 参数。此参数定义 Flash 内容在由 widthheight 值为该 SWF 文件定义的区域内显示的方式。选项有"默认(全部显示)"、"无边框"和"严格匹配"。"全部显示"使在指定区域中可以看到整个 SWF 文件,同时保持 SWF 文件的纵横比并避免扭曲;背景颜色的边框可以出现在 SWF 文件的两侧。"无边框"近似于"全部显示",只是 SWF 文件的某些部分可能会被裁剪掉。使用"严格匹配",整个 SWF 文件将填充指定区域,但不保持 SWF 文件的纵横比并且可能会出现扭曲。

"对齐"定义对象在页面上的对齐方式。有关每一选项的说明,请参见对齐图像

"背景颜色"指定对象的背景颜色。

"播放/停止"使您可以在"文档"窗口中预览 Flash 对象。单击绿色的"播放"按钮可在播放模式下查看对象;单击红色的"停止"按钮可以停止对象播放并能够编辑对象。

"参数"打开一个对话框,可以在其中输入附加参数(请参见使用参数控制媒体对象)。




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